La historia no nos ofrece muchas sorpresas, sino que abarca una cierta actitud de auto-indulgencia. Cutscenes se sobreescribrio, visualmente impresionante, y se encuentran entre los mejor que se pueda ver en cualquier juego en los últimos años. El diálogo teatral, animaciones deportivas imposibles, y swooping la cámara para hacer un muy buen espectáculo, pero de alguna manera es un espectáculo que logra quedarse sólo en el lado derecho de Cheesy. Devil May Cry 4 toma a sí mismo en serio, pero no demasiado en serio, así que para cada chocante, sangriento CUTAWAY, hay un gracioso QUIP igual que ayuda a mantener la narrativa en jaque. Hay un par de dignas excepciones, como una escena en la que Dante decide que es un bailarín de tango.
En consolas, Devil May Cry 4 es hermoso; en el PC, que deslumbra positivamente. El juego incluye los modos de DirectX 9 y DirectX 10, y ambos buscan ejecutar maravillosamente. Tanto Nero y Dante son fluidos en movimiento, y muestran una buena dosis de talento y sutileza de sus movimientos. Desde un punto de vista del medio ambiente el diseño, las imágenes pueden ser magníficos para la vista, y momentos como su primer atisbo de Gran Album Bridge están obligados a quitar el aliento.
Filed Under (PlayStation 3) by Germancho on 02-10-2008
Los entornos de Midnight Club lucen muy bien, incluso en este prefinal liberación, y los fans de GTA IV al estilo visual se aprecian su aspecto global. El juego ha truncado un ciclo de 24 horas y, a pesar de su nombre, las razas se llevará a cabo durante el día y la noche. Los efectos del tiempo parecen ser dinámicos, por ejemplo, nos hemos empapado por un aguacero repentino durante una carrera, lo que hizo la conducción más de un desafío. El tiempo parece ser persistente a través de las carreras - a pesar que la lluvia había terminado, en el próximo evento, el asfalto estaba todavía mojado.
Midnight Club: Los Angeles parece que será una sólida entrada en la serie, que combina fuertes visuales con un mundo real ubicación, una decente gama de vehículos con licencia, y, quizá lo más importante, diversión, juego adictivo.
Al igual que en el primer juego, la apertura de la sección Gears 2 es un tutorial que puedes elegir jugarlo o saltarlo. La misión tutorial es la formación de un nuevo recluta llamado Ben Carmine, que los fanáticos de Geras of War deben reconocer como el hermano de Anthony Carmine desde el primer juego. Ben es un poco torpe por lo que tienes que enseñarle cómo cubrir, tirar granadas, y patadas a través de las puertas. Durante todo esto, usted comienza en Jacinto - la ciudad de la que se describe como “el último bastión de la humanidad”, y antes de tiempo, estas irrumpiendo en un hospital abandonado.
El modo historia incluye nuevas armas, enemigos, y nuevos lugares, pero es la sutil mejora en la narración de cuentos que nos pegado con la mayoría. Para que un juego tan fuertemente influenciado por películas de acción de Hollywood, Gears 2 realmente se beneficia de las mayores secuencias de comandos, la mejora de la caracterización, más rápido y mejor sentido de ritmo. Vamos a tener que esperar hasta que termine el juego para ver la forma en que la sub-en relación con la esposa de Dominic sartenes, pero estamos esperando que se añadan ambos el carácter y la trama del juego. Gears of War 2 en la Xbox 360 sale el 7 de noviembre.